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經典C語言面試題(參考)

經典C語言面試題(參考)

1 預處理

問題1:什么是預編譯?何時需要預編譯?

答:

預編譯又稱預處理,是整個編譯過程最先做的工作,即程序執行前的一些預處理工作。主要處理#開頭的指令。如拷貝#include包含的文件代碼、替換#define定義的宏、條件編譯#if等。.

何時需要預編譯:

1、總是使用不經常改動的大型代碼體。

2、程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯為一個預編譯頭。

問題2:寫一個標準宏,這個宏輸入兩個參數并返回較小的一個

:#define MIN(x, y) ((x)<(y)?(x):(y)) //結尾沒有;

問題3###的作用?

答:#是把宏參數轉化為字符串的運算符,##是把兩個宏參數連接的運算符。

例如:

#define STR(arg) #arg 則宏STR(hello)展開時為”hello”

#define NAME(y) name_y 則宏NAME(1)展開時仍為name_y

#define NAME(y) name_##y 則宏NAME(1)展開為name_1

#define DECLARE(name, type) typename##_##type##_type

則宏DECLARE(val, int)展開為int val_int_type

問題4:如何避免頭文件被重復包含?

答:

例如,為避免頭文件my_head.h被重復包含,可在其中使用條件編譯:

#ifndef _MY_HEAD_H #define _MY_HEAD_H /*空宏*/ /*其他語句*/ #endif

2 關鍵字

問題1static關鍵字的作用?

答:

Static的用途主要有兩個,一是用于修飾存儲類型使之成為靜態存儲類型,二是用于修飾鏈接屬性使之成為內部鏈接屬性。

1靜態存儲類型:

在函數內定義的靜態局部變量,該變量存在內存的靜態區,所以即使該函數運行結束,靜態變量的值不會被銷毀,函數下次運行時能仍用到這個值。

在函數外定義的靜態變量——靜態全局變量,該變量的作用域只能在定義該變量的文件中,不能被其他文件通過extern引用。

2 內部鏈接屬性

靜態函數只能在聲明它的源文件中使用。

問題2const關鍵字的作用?

答:

1聲明常變量,使得指定的變量不能被修改。

const int a = 5;/*a的值一直為5,不能被改變*/

const int b; b = 10;/*b的值被賦值為10后,不能被改變*/

const int *ptr; /*ptr為指向整型常量的指針,ptr的值可以修改,但不能修改其所指向的值*/

int *const ptr;/*ptr為指向整型的常量指針,ptr的值不能修改,但可以修改其所指向的值*/

const int *const ptr;/*ptr為指向整型常量的常量指針,ptr及其指向的值都不能修改*/

2修飾函數形參,使得形參在函數內不能被修改,表示輸入參數。

int fun(const int a);int fun(const char *str);

3修飾函數返回值,使得函數的返回值不能被修改。

const char *getstr(void);使用:const *str= getstr();

const int getint(void); 使用:const int a =getint();

問題3volatile關鍵字的作用?

答:

volatile指定的關鍵字可能被系統、硬件、進程/線程改變,強制編譯器每次從內存中取得該變量的值,而不是從被優化后的寄存器中讀取。例子:硬件時鐘;多線程中被多個任務共享的變量等。

問題4extern關鍵字的作用?

答:

1用于修飾變量或函數,表明該變量或函數都是在別的文件中定義的,提示編譯器在其他文件中尋找定義。

extern int a; extern int *p; extern int array[]; extern void fun(void);

其中,在函數的聲明帶有關鍵字extern,僅僅是暗示這個函數可能在別的源文件中定義,沒有其他作用。如:

頭文件AA_MODULE.h中包含

extern int func(int a, int b);

源文件A: A_MODULE.c

#include “A_MODULE.h” int func(int a, int b) {  returna+b; }

此時,展開頭文件A_MODULE.h后,為

extern int func(int a, int b);/*雖然暗示可能在別的源文件中定義,但又在本文件中定義,所以extern并沒有起到什么作用,但也不會產生錯誤*/

int func(int a, int b) {  returna+b; } 而源文件B:B_MODULE.c中, #include “A_MODULE.h” int ret = func(10,5);/ 展開頭文件A_MODULE.h后,為 extern int func(int a, int b);/*暗示在別的源文件中定義,所以在下面使用func(5,10)時,在鏈接的時候到別的目標文件中尋找定義*/ int ret = func(10,5);

2 用于extern “c

extern “c”的作用就是為了能夠正確實現C++代碼調用其他C語言代碼。加上extern "C"后,會指示編譯器這部分代碼按C語言的編譯方式進行編譯,而不是C++的。

C++作為一種與C兼容的語言,保留了一部分面向過程語言的特點,如可以定義不屬于任何類的全局變量和函數,但C++畢竟是一種面向對象的語言,為了支持函數的重載,對函數的編譯方式與C的不同。例如,在C++中,對函數void fun(int,int)編譯后的名稱可能是_fun_int_int,而C中沒有重載機制,一般直接利用函數名來指定編譯后函數的名稱,如上面的函數編譯后的名稱可能是_fun

這樣問題就來了,如果在C++中調用的函數如上例中的fun(1,2)是用C語言在源文件a_module.c中實現和編譯的,那么函數fun在目標文件a_module.obj中的函數名為_fun,而C++在源文件b_module.cpp通過調用其對外提供的頭文件a_module.h引用后,調用fun,則直接以C++的編譯方式來編譯,使得fun編譯后在目標文件b_module.obj的名稱為_fun_int_int,這樣在鏈接的時候,因為_fun_int_int的函數在目標文件a_module.obj中不存在,導致了鏈接錯誤。

解決方法是讓b_module.cpp知道函數fun是用C語言實現和編譯了,在調用的時候,采用與C語言一樣的方式來編譯。該方法可以通過extern “C”來實現(具體用法見下面)。一般,在用C語言實現函數的時候,要考慮到這個函數可能會被C++程序調用,所以在設計頭文件時,應該這樣聲明頭文件:

/*頭文件a_module.h*/ /*頭文件被CPP文件include時,CPP文件中都含有該自定義的宏__cplusplus*/ /*這樣通過extern “C”告訴C++編譯器,extern “C”{}里包含的函數都用C的方式來編譯*/ #ifdef __cplusplus  extern “C” { #endif extern void fun(int a, int b); #ifdef __cplusplus } #endif

extern "C"的使用方式

1. 可以是單一語句

extern "C" doublesqrt(double);

2. 可以是復合語句, 相當于復合語句中的聲明都加了extern "C"

    extern "C"   {   double sqrt(double);   int min(int, int);   }

3.可以包含頭文件,相當于頭文件中的聲明都加了extern"C"

   extern "C"   {     #include <cmath>   }

4. 不可以將extern"C" 添加在函數內部

5. 如果函數有多個聲明,可以都加extern"C", 也可以只出現在第一次聲明中,后面的聲明會接受第一個鏈接指示符的規則。

6. extern"C", 還有extern "FORTRAN" 等。

問題5sizeof關鍵字的作用?

答:

sizeof是在編譯階段處理,且不能被編譯為機器碼。sizeof的結果等于對象或類型所占的內存字節數。sizeof的返回值類型為size_t

變量:int a; sizeof(a)4

指針:int *p; sizeof(p)4

數組:int b[10]; sizeof(b)為數組的大小,4*10int c[0]; sizeof(c)等于0

結構體:struct (int a; char ch;)s1; sizeof(s1)8 與結構體字節對齊有關。

注意:不能對結構體中的位域成員使用sizeof

sizeof(void)等于1

sizeof(void *)等于4

3 結構體

問題1:結構體的賦值?

答:

C語言中對結構體變量的賦值或者在初始化或者在定義后按字段賦值。

方式1:初始化

struct tag {  chara;  int b; }x = {‘A’, 1};/*初始化*/ 或 struct tag { char a; int b; }; struct tag x = {‘A’,1};/*在定義變量時初始化*/

GNU C中可使用另外一種方式:

struct tag { char a; int b; }x = { .a = ‘A’, .b =1; }; 或 struct tag { char a; int b; }; struct tag x = {  .a= ‘A’,  .b=1, };

方式2:定義變量后按字段賦值

struct tag { char a; int b; }; struct tag x;/*定義變量*/ x.a = ‘A’;/*按字段賦值*/ x.b = 1; /*按字段賦值*/

而當你使用初始化的方式來賦值時,如x = {‘A’,1};則出錯。

方式3:結構變量間的賦值

struct tag {  chara;  int b; }; struct tag x,y; x.a=’A’; x.b=1; y = x;/*結構變量間直接賦值*/

問題2:結構體變量如何比較?

答:雖然結構體變量之間可以通過=直接賦值,但不同通過比較符如==來比較,因為比較符只作用于基本數據類型。這個時候,只能通過int memcmp(const void *s1, const void *s2, size_t n);來進行內存上的比較。

問題3:結構體位域

答:

位域是一個或多個位的字段,不同長度的字段(如聲明為unsigned int類型)存儲于一個或多個其所聲明類型的變量中(如整型變量中)。

位域的類型:可以是charshortint,多數使用int,使用時最好帶上signedunsigned

位域的特點:字段可以不命名,如unsignedint :1;可用來填充;unsigned int :0; 0寬度用來強制在下一個整型(因此處是unsigned int類型)邊界上對齊。

位域的定義:

struct st1 { unsigned chara:7;/*字段a占用了一個字節的7個bit*/ unsigned charb:2;/*字段b占用了2個bit*/ unsigned charc:7;/*字段c占用了7個bit*/ }s1;

sizeof(s1)等于3。因為一個位域字段必須存儲在其位域類型的一個單元所占空間中,不能橫跨兩個該位域類型的單元。也就是說,當某個位域字段正處于兩個該位域類型的單元中間時,只使用第二個單元,第一個單元剩余的bit位置補(pad0

于是可知Sizeof(s2)等于3*sizeof(int)12

struct st2 { unsigned inta:31; unsigned intb:2;/*前一個整型變量只剩下1個bit,容不下2個bit,所以只能存放在下一個整型變量*/ unsigned int c:31; }s2;

位域的好處:

1.有些信息在存儲時,并不需要占用一個完整的字節, 而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有01 兩種狀態,用一位二進位即可。這樣節省存儲空間,而且處理簡便。這樣就可以把幾個不同的對象用一個字節的二進制位域來表示。
2.可以很方便的利用位域把一個變量給按位分解。比如只需要4個大小在03的隨即數,就可以只rand()一次,然后每個位域取2個二進制位即可,省時省空間。

位域的缺點:

不同系統對位域的處理可能有不同的結果,如位段成員在內存中是從左向右分配的還是從右向左分配的,所以位域的使用不利于程序的可移植性。

問題4:結構體成員數組大小為0

結構體數組成員的大小為0GNU C的一個特性。好處是可以在結構體中分配不定長的大小。如

typedef struct st {  inta; int b; char c[0]; }st_t; sizeof(st_t)等于8,即char c[0]的大小為0. #define SIZE 100 st_t *s = (st_t *)malloc(sizeof(st_t) + SIZE);

4 函數

問題1:函數參數入棧順序

答:

C語言函數參數入棧順序是從右向左的,這是由編譯器決定的,更具體的說是函數調用約定決定了參數的入棧順序。C語言采用是函數調用約定是__cdecl的,所以對于函數的聲明,完整的形式是:int __cdecl func(int a, int b);

問題2inline內聯函數

答:

inline關鍵字僅僅是建議編譯器做內聯展開處理,即是將函數直接嵌入調用程序的主體,省去了調用/返回指令。

5 內存分配回收

問題1 malloc/freenew/delete的區別

答:

1) mallocfreeC/C++語言的標準庫函數,new/deleteC++的運算符。它們都可用于申請動態內存和釋放內存。

2) 對于非內部數據類型的對象而言,光用maloc/free無法滿足動態對象的要求。對象在創建的同時要自動執行構造函數,對象在消亡之前要自動執行析構函數。由于malloc/free是庫函數而不是運算符,不在編譯器控制權限之內,不能夠把執行構造函數和析構函數的任務強加于malloc/free。因此C++語言需要一個能完成動態內存分配和初始化工作的運算符new,以及一個能完成清理與釋放內存工作的運算符delete。注意new/delete不是庫函數。
我們不要企圖用malloc/free來完成動態對象的內存管理,應該用new/delete。由于內部數據類型的對象沒有構造與析構的過程,對它們而言malloc/freenew/delete是等價的。

3) 既然new/delete的功能完全覆蓋了malloc/free,為什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?這是因為C++程序經常要調用C函數,而C程序只能用malloc/free管理動態內存。
如果用free釋放“new創建的動態對象,那么該對象因無法執行析構函數而可能導致程序出錯。如果用delete釋放“malloc申請的動態內存,結果也會導致程序出錯,但是該程序的可讀性很差。所以new/delete必須配對使用,malloc/free也一樣。

問題2malloc(0)返回值

答:如果請求的長度為0,則標準C語言函數malloc返回一個null指針或不能用于訪問對象的非null指針,該指針能被free安全使用。

6 可變參數列表

可變參數列表是通過宏來實現的,這些宏定義在stdarg.h頭文件,它是標準庫的一部分。這個頭文件聲明了一個類型va_list和三個宏:va_startva_argva_end

typedef char *va_list; #define va_start(ap, A)  (void)((ap) = (char *)&(A) + _Bnd(A, _AUPBND)) #define va_arg(ap, T) (*(T )((ap) += _Bnd(T, _AUPBND)) - _Bnd(T, _ADNBND))) #define va_end(ap) (void)0 int print(char *format, …)

va_start的第一個參數是va_list類型的變量,第二個參數是省略號前最后一個有名字的參數,功能是初始化va_list類型的變量,將其值設置為可變參數的第一個變量。

va_arg的第一個參數是va_list類型的變量,第二個參數是參數列表的下一個參數的類型。va_arg返回va_list變量的值,并使該變量指向下一個可變參數。

va_end是在va_arg訪問完最后一個可變參數之后調用的。

問題1:實現printf函數

/*(轉載)  * A simple printf function. Only support the following format:  * Code Format  * %c character  * %d signed integers  * %i signed integers  * %s a string of characters  * %o octal  * %x unsigned hexadecimal  */ int my_printf( const char* format, ...) {     va_list arg;     int done = 0;      va_start (arg, format);       while( *format != '

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