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聊聊PHP中的抽象工廠模式

本篇文章帶大家了解一下PHP設計模式中的抽象工廠模式。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有所幫助。

聊聊PHP中的抽象工廠模式

工廠模式系列中的重頭戲來了,沒錯,那正是傳聞中的抽象工廠模式。初次聽到這個名字的時候你有什么感覺?反正我是感覺這貨應該是非常高大上的,畢竟包含著“抽象”兩個字。話說這兩個字在開發中真的是有點高大上的感覺,一帶上抽象兩字就好像哪哪都很厲害了呢。不過,抽象工廠也確實可以說是工廠模式的大哥大。

Gof類圖及解釋

其實只要理解了工廠方法模式,就很容易明白抽象工廠模式。怎么說呢?還是一樣的延遲到子類,還是一樣的返回指定的對象。只是抽象工廠里面不僅僅只返回一個對象,而是返回一堆。

GoF定義:提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的接口,而無需指定它們具體的類。

GoF類圖

聊聊PHP中的抽象工廠模式

  • 左邊是兩個工廠1和2,都繼承一個抽象工廠,都實現了CreateProductA和CreateProductB方法
  • 工廠1生產的是ProductA1和ProductB1
  • 同樣的,工廠2生產的是ProductA2和ProductB2

代碼實現

// 商品A抽象接口 interface AbstractProductA {     public function show(): void; }  // 商品A1實現 class ProductA1 implements AbstractProductA {     public function show(): void     {         echo 'ProductA1 is Show!' . PHP_EOL;     } } // 商品A2實現 class ProductA2 implements AbstractProductA {     public function show(): void     {         echo 'ProductA2 is Show!' . PHP_EOL;     } }  // 商品B抽象接口 interface AbstractProductB {     public function show(): void; } // 商品B1實現 class ProductB1 implements AbstractProductB {     public function show(): void     {         echo 'ProductB1 is Show!' . PHP_EOL;     } } // 商品B2實現 class ProductB2 implements AbstractProductB {     public function show(): void     {         echo 'ProductB2 is Show!' . PHP_EOL;     } }

商品的實現,東西很多吧,這回其實是有四件商品了分別是A1、A2、B1和B2,他們之間假設有這樣的關系,A1和B1是同類相關的商品,B1和B2是同類相關的商品

// 抽象工廠接口 interface AbstractFactory {     // 創建商品A     public function CreateProductA(): AbstractProductA;     // 創建商品B     public function CreateProductB(): AbstractProductB; }  // 工廠1,實現商品A1和商品B1 class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {     public function CreateProductA(): AbstractProductA     {         return new ProductA1();     }     public function CreateProductB(): AbstractProductB     {         return new ProductB1();     } }  // 工廠2,實現商品A2和商品B2 class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {     public function CreateProductA(): AbstractProductA     {         return new ProductA2();     }     public function CreateProductB(): AbstractProductB     {         return new ProductB2();     } }

而我們的工廠也是工廠1和工廠2,工廠1生產的是A1和B1這兩種相關聯的產品,工廠2生產的是A2和B2這兩種商品。好吧,我知道這里還是有點抽象,可能還是搞不懂為什么要這樣,我們繼續以手機生產來舉例。

我們的手機品牌起來了,所以周邊如手機膜、手機殼也交給了富X康(AbstractFactory)來幫我搞定。上回說到,我已經有幾款不同類型的手機了,于是還是按原來那樣,衡陽工廠(Factory1)生產型號1001的手機(ProductA1),同時型號1001手機的手機膜(ProductB1)和手機殼(ProductC1)也是衡陽工廠生產出來。而型號1002的手機(ProductA2)還是在鄭州工廠(Factory2),這個型號的手機膜(ProductB2)和手機膜(ProductC2)也就交給他們來搞定吧。于是,我還是只去跟總廠下單,他們讓不同的工廠給我生產了一整套的手機產品,可以直接賣套裝咯!!

完整代碼:抽象工廠模式

https://github.com/zhangyue0503/designpatterns-php/blob/master/03.abstract-factory/source/abstract-factory.php

實例

是不是看得還是有點暈。其實說簡單點,真的就是在一個工廠類中通過不同的方法返回不同的對象而已。讓我們再次用發短信的實例來講解吧!

場景:這次我們有個業務需求是,不僅要發短信,還要同時發一條推送。短信的目的是通知用戶有新的活動參加,而推送不僅通知有新的活動,直接點擊就可以進去領紅包了,是不是很興奮。還好之前我們的選擇的云服務供應商都是即有短信也有推送接口的,所以我們就直接用抽象工廠來實現吧!

短信發送類圖

聊聊PHP中的抽象工廠模式

<?php  interface Message {     public function send(string $msg); }  class AliYunMessage implements Message{     public function send(string $msg){         // 調用接口,發送短信         // xxxxx         return '阿里云短信(原阿里大魚)發送成功!短信內容:' . $msg;     } }  class BaiduYunMessage implements Message{     public function send(string $msg){         // 調用接口,發送短信         // xxxxx         return '百度SMS短信發送成功!短信內容:' . $msg;     } }  class JiguangMessage implements Message{     public function send(string $msg){         // 調用接口,發送短信         // xxxxx         return '極光短信發送成功!短信內容:' . $msg;     } }  interface Push {     public function send(string $msg); }  class AliYunPush implements Push{     public function send(string $msg){         // 調用接口,發送客戶端推送         // xxxxx         return '阿里云Android&iOS推送發送成功!推送內容:' . $msg;     } }  class BaiduYunPush implements Push{     public function send(string $msg){         // 調用接口,發送客戶端推送         // xxxxx         return '百度Android&iOS云推送發送成功!推送內容:' . $msg;     } }  class JiguangPush implements Push{     public function send(string $msg){         // 調用接口,發送客戶端推送         // xxxxx         return '極光推送發送成功!推送內容:' . $msg;     } }   interface MessageFactory{     public function createMessage();     public function createPush(); }  class AliYunFactory implements MessageFactory{     public function createMessage(){         return new AliYunMessage();     }     public function createPush(){         return new AliYunPush();     } }  class BaiduYunFactory implements MessageFactory{     public function createMessage(){         return new BaiduYunMessage();     }     public function createPush(){         return new BaiduYunPush();     } }  class JiguangFactory implements MessageFactory{     public function createMessage(){         return new JiguangMessage();     }     public function createPush(){         return new JiguangPush();     } }  // 當前業務需要使用阿里云 $factory = new AliYunFactory(); // $factory = new BaiduYunFactory(); // $factory = new JiguangFactory(); $message = $factory->createMessage(); $push = $factory->createPush(); echo $message->send('您已經很久沒有登錄過系統了,記得回來哦!'); echo $push->send('您有新的紅包已到帳,請查收!');

完整源碼:短信發送工廠方法

https://github.com/zhangyue0503/designpatterns-php/blob/master/03.abstract-factory/source/abstract-factory-message-push.php

說明

  • 是不是很清晰了?
  • 沒錯,我們有兩個產品,一個是Message,一個是Push,分別是發信息和發推送
  • 抽象工廠只是要求我們的接口實現者必須去實現兩個方法,返回發短信和發推送的對象
  • 你說我只想發短信不想發推送可以嗎?當然可以啦,不去調用createPush()方法不就行了
  • 抽象工廠最適合什么場景?很明顯,一系列相關對象的創建
  • 工廠方法模式是抽象工廠的核心,相當于多個工廠方法被放到一個大工廠中生產一整套產品(包含周邊)而不是一件單獨的產品

推薦學習:《PHP視頻教程》

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