從政策、產業、產品及資本市場等多個角度,共同探討云手機的廣闊前景。
4月15日,百度舉行“云手機”線上直播會,發布基于自主研發的ARM服務器的百度“云手機”產品,覆蓋云游戲、云應用、云VR和云辦公四大場景,為廣泛的、運算能力有限的AIoT設備提供無限的可能性。
在產品發布環節后,中國信息通信研究院互聯網與軟件部副主任、5G云游戲產業聯盟秘書長林瑞杰,光宇游戲CTO、技術副總裁沈崴,愛奇藝高級總監王屹東,百家云創始人兼CEO李鋼江,安信證劵傳媒首席分析師焦娟,百度“云手機”業務負責人陶孝禹與百度安全副總經理沈鵬飛現場連線,從政策、產業、產品及資本市場等多個角度,共同探討了云手機當前的市場發展和在5G時代的廣闊前景。

百度“云手機”發布會線上圓桌論壇
對于國內云手機行業的發展來說,最重要的自然是來自國家政策的支持與指導。在林瑞杰看來,這其中包含了三個關鍵詞。首先,是擴大新興消費,積極豐富5G應用場景,加快釋放新興消費潛力;第二,是包括5G和數據中心在內的“新基建”加速;第三,則是5G網絡和終端的商用和普及。在三者的共同作用下,使得云手機可充分發揮在5G條件下高速率、低延時、廣連接的優勢,提升用戶體驗,降低使用成本,加速產業落地。
有了宏觀層面和基礎設施方面的支撐,產業的先行者們自然有了更好的發展空間。在這之中,有著超過15年游戲研發與運營經驗的光宇游戲顯然最有發言權。“云游戲的產生為手游帶來了一個全新的契機,”沈崴表示,面對推廣成本日漸高昂的端游產業,實現像頁游一樣的所見即所得、點擊廣告即游戲的模式將為游戲推廣帶來更佳的效果;而從研發角度而言,云游戲或將為游戲的前期測試、經典游戲的“改造”創造天然條件。對于重度游戲的支持也將開拓在游戲開發策劃方面的思路,為運營帶來更廣闊的天地。
其實不僅是游戲,云手機所帶來的改變也覆蓋到了更廣泛的娛樂產業。作為國內最主要的視頻平臺,愛奇藝已經開啟了自己的探索,王屹東便從三個方面詮釋了云手機、尤其是云游戲在流媒體平臺上的價值。第一,是云游戲豐富了用戶娛樂交互的場景,看劇與游戲可以合一;第二,是跨屏體驗,這也是當下眾多新生代的“原生”需求;第三,是試玩廣告與在線游戲中心所帶來的新場景發掘,云游戲讓這種交互遠遠超出了休閑游戲的局限,所帶來的社區化與內容再生的潛力同樣不可小覷。
云應用是百度“云手機”另一個重要的應用場景,其讓企業能夠更加便捷、靈活,更具兼容性的實現Android應用的集群化管理。在具體實踐方面,以百家云為代表的教育培訓視頻技術行業已經開創先河。李鋼江透露,眾多教育企業需在獲客層面會投入巨大的精力,通常也需要使用較多的人力和不小的資源投入。云手機的出現不僅提升了對于企業營銷管理的效率,也降低了設備采購的規模,減少了長期的維護成本。
對于包括云手機在內的新興產業來說,資本的力量從來都發揮著至關重要的左右。安信證券國內知名的全牌照業務綜合券商,對于云手機產業的發展也始終保持著高度關注。而在焦娟的眼中,云手機的本質在于效率的提升,在手機用途不斷多元化的背景下,其為時間“加了一個杠桿”,降低了時間成本與摩擦成本,而游戲、教育和辦公將成為云手機產業的三個最重要的發力點。
事實上,隨著5G時代的展開,百度“云手機”也正在為整個云游戲行業提供一個安全、可靠、高效的完整解決方案。它不僅是基于百度在云計算能力和AIoT領域廣泛的技術積累,亦包括來自百度的搜索能力與信息流平臺對于合作伙伴實現精準游戲分發的支持。據陶孝禹介紹,百度“云手機”旨在幫助客戶更好、更快速地落地云游戲、云應用等場景,并通過整體流量體系的打通,提供更全面、更閉環的服務。
對于未來,參與討論的嘉賓們則給出了一致的意見——目前云手機產業尚處于“初級階段”,合作、創新與產業鏈各方共同的努力,將一同推動產業的快速成熟,實現整個生態的快速孕育。
基于自主研發的ARM架構服務器,百度“云手機”同時支持ARM Server方案和ARM SoC陣列方案,并具備虛擬化能力。可低成本、低功耗地運行Android系統,兼容Android原生應用,流暢運行應用市場中的TOP應用。同時,依靠高性能硬件配置所帶來的卓越運算能力,針對當前部分云手機產品功能單一的普遍現狀,百度“云手機”還提供覆蓋PaaS、SaaS及企業級云上安全防護在內的完善的配套工具與開放能力,并在云應用等場景下全面支持資源的靈活性配置和企業的定制化需求。
在5G快速商用的2020年,云手機產業將迎來自己的爆發。而百度‘云手機’將為整個行業提供一個安全、可靠、高效的技術基石,并將與產業合作伙伴們一道,賦能更多場景,助力云手機生態構建,打造萬物互聯的超級入口。
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