站長資訊網
最全最豐富的資訊網站

德銀VR報告中文全版第四章:Facebook

德銀VR報告中文全版第四章:Facebook

  以下為報告第四章:Facebook

  領先優勢

  Oculus總裁帕爾默•拉齊近期表示, Facebook已發出了超過20萬套開發者工具包。拉齊還表示,這20多萬套的數量與今年的目標是無法相比的。拉齊是在Oculus Rift接受預訂一個月后發表這番言論的,這讓我們相信,Oculus Rift今年的銷量有望達到100萬部。

  在之前的報告中,德銀對VR對Facebook財務業績的影響進行了預測。在這份報告中,德銀對之前的預期進行了調整,主要考慮到下列因素:

  1、 Facebook很可能以零利潤來銷售Oculus Rift硬件包;

  2、 基于30%的應用下載營收分成;

  3、 加入了移動VR的貢獻,主要是Oculus Gear VR應用商店的貢獻。該應用商店未來的應用下載量將顯著增長。

  預計2016年Facebook來自Oculus Rift硬件的營收將達到6億美元,軟件和應用內購買營收將達到3500萬美元。與谷歌(微博)Nexus在智能手機市場的模式一樣, Oculus Rift可能繼續在高端市場挑戰極限,不斷創新,從而為該行業其他競爭對手提供一個標桿,引領市場發展。但Facebook是否長期開發VR硬件仍是一個核心問題。

  這份報告中的軟件和內容營收預期基于當前全球Steam PC游戲玩家的ARPU(每用戶平均營收,20美元) 。基于移動VR用戶較低的開支傾向,移動VR的ARPU為10美元。此外,到2020年,該市場ARPU將受益于一系列的非游戲營收,有望推動ARPU大幅增長。

  這些預期很可能隨著時間的推移而有所調整,因為會有更多的內容加入到應用商店中。當前,Oculus在Gear VR應用商店內擁有約50款游戲和應用體驗,遠低于Cardboard。原因是Oculus對應用商店采取了審核制度,而不是像谷歌那樣對所有人開放。例如,Gear VR沒有一款過山車應用,而Cardboard擁有十幾款。這凸顯了各企業在VR市場的不同戰略。

  Facebook的VR戰略值得關注。扎克伯格曾表示,Facebook收購Oculus是因為Facebook之前錯失了在移動操作系統市場的競爭,這一次希望在下一個重大計算平臺(VR)上領跑。

  要將一個生態系統的各組成部分連接在一起,最終控制這個生態系統,需要有一些關鍵因素。以谷歌Android為例,Android面向所有人免費,但真正的經濟控制是基于谷歌所處的中心位置:即通過核心API(如SDK)置身于消費者(分發)和開發者(內容)之間,谷歌不惜代價通過其Google Play移動服務API和移動應用分銷協議來強化Android的一致性、質量和安全性。

  扎克伯格對VR的暢想與Android類似。如果Oculus能通過提供核心SDK/API控制VR的分發和內容,就可能收獲巨大的經濟效益。應用商店主要面向消費者,也是VR生態系統中的營收來源部分,而最終將消費者鎖定在Oculus平臺上的是SDK和API,這對于Valve/Steam、索尼、谷歌和蘋果也是如此。

  Oculus Rift

  預計Oculus Rift今年的銷量將達到100萬部,未來還會繼續增長。Oculus Rift在硬件方面十分出色,技術規范可以提供“完全在場”體驗。短期挑戰是成本較高(1500~2000美元)、內容有限。

  Nvidia預計,當前全球擁有約1300萬臺支持VR的PC。保守的第三方預期也有800萬臺,足以支持VR的起步,但距離大眾普及尚遠。隨著時間的推移,出于市場競爭等因素,VR價格將下滑。如果Oculus最終退出VR硬件市場,也不足為奇。這可能對Facebook營收產生較大影響,但對利潤的影響有限。

  Gear VR

  Gear VR去年的出貨量為25萬部,今年有望突破1000萬部。對于仍處于早期發展階段的VR市場,1000萬部已經是一個不小的數字。但基于對Gear VR體驗的判斷, Gear VR的日活躍用戶數量不會很高。即便如此,其 ARPU也將達到10美元。對比Steam PC的ARPU,以及2014年發達國家智能手機ARPU(100美元),10美元的預期相對保守。與臺式機VR一樣,隨著更多內容和服務的推出, 移動VR的ARPU也將提高。

  更重要的是,對比谷歌Cardboard,預計三星Gear VR的用戶互動為前者的20多倍(基于視頻觀看時長),凸顯了基于智能手機的VR(Gear VR)和輕量級VR(Cardboard)產品之間的質量差距。扎克伯格近期曾表示,通過Gear VR觀看的視頻時長已超過100萬小時,而通過Cardboard觀看的視頻時長僅35萬小時。

  應用商店與開發者關系

  對于任何一個VR生態系統,開發者都可能成為其成敗的關鍵。Oculus去年曾表示,已與20多萬開發者在VR領域展開合作。對于今天的VR,這是一個龐大的社區。預計在未來數月,會有越來越多的AA和AAA級內容工作室宣布為Oculus Rift開發游戲和其他應用。當前,Oculus正通過獨家協議和其他協議的形式來資助部分內容。

  Oculus應用商店采用審核機制,應用必須要滿足特定標準才能上架,與當前的iOS應用商店類似。在VR發展的初級階段,采用審核機制合情合理。這與Valve的政策形成鮮明對比,后者與開放的Android應用商店類似。

  在預訂階段,Oculus Rift吸引不少眼球。但塵埃落定之后,Oculus還需要在開發者支持和商業化等方面與Valve Steam競爭。在游戲市場,Valve已有20年的開發歷史。但VR是一個新市場,因此我們仍對Oculus Rift持樂觀態度。但許多行業專家也表示,中堅游戲玩家很可能會選擇HTC Vive,而Oculus Rift將成為VR熱衷者的選擇。

特別提醒:本網內容轉載自其他媒體,目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點。其原創性以及文中陳述文字和內容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分內容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,并請自行核實相關內容。本站不承擔此類作品侵權行為的直接責任及連帶責任。如若本網有任何內容侵犯您的權益,請及時聯系我們,本站將會在24小時內處理完畢。

贊(0)
分享到: 更多 (0)
網站地圖   滬ICP備18035694號-2    滬公網安備31011702889846號
一区国产传媒国产精品| 步兵精品手机在线观看| 亚拍精品一区二区三区| 在线观看国产精品日韩av| 亚洲精品国产福利一二区| 亚洲欧洲日韩国产一区二区三区| 日韩精品视频美在线精品视频| 免费精品国产自产拍在线观看图片| 69精品久久久久| 99精品国产高清一区二区| 久久亚洲精品成人| 国产精品美女久久久久| 91国在线啪精品一区| 久久久久九九精品影院| d动漫精品专区久久| 无码AⅤ精品一区二区三区| 日韩精品成人无码专区免费| 中文字幕日韩三级| 日韩在线观看免费| 国产精品亚洲色婷婷99久久精品 | 久久国产亚洲精品无码| 国产精品污WWW在线观看| 中日精品无码一本二本三本| 亚洲国产精品日韩| 一本色道久久88综合亚洲精品高清 | 国产伦精品一区二区三区免费下载 | 人妻精品久久无码区洗澡| 中国精品videossex中国高清 | 精品国产日韩亚洲一区91| 无码日韩人妻AV一区二区三区 | 久久国产精品久久久| 国产伦精品一区二区三区| 国产精品无码久久久久久| 中日欧洲精品视频在线| 国产亚洲精品a在线观看 | 久久久久无码国产精品一区| 国产精品五月天强力打造| 久久精品中文字幕第23页| 99re国产精品视频首页| 国自产精品手机在线观看视频| 国产最新进精品视频|