新主機大戰一觸即發,而在這個關鍵時刻,微軟和索尼已經開始在游戲大作上發力。
據外媒報道稱,索尼已經告訴PS4游戲開發商,提交鑒定的任何新游戲必須兼容PS5主機,這一規定從7月13日開始。這意味著7月中旬之后,索尼收到的所有PS4游戲(用于測試)將兼容PS5,也能在PS5上運行。
索尼近期在內部合作伙伴官網上發布了開發人員文檔,其中詳細說明了一個開發者必須查看的選項,才能聲稱他們的游戲已經過PS5硬件兼容性測試。這個選項是在今年4月底加入到了PS4軟件開發套件新版本上。
索尼告訴開發人員,它將分別與他們聯系,了解有關如何測試PS5兼容性的細節,并按照他們各個項目發售的順序進行。
開發人員文檔還稍微解釋了“兼容”的含義。只有其提交的代碼在索尼PS5主機上運行沒有問題、并且提供和PS4版一樣的功能才會被稱之為“兼容”。因此,如果一個開發商,他們的游戲不能在PS5上運行某一個模式時,那么這款游戲不能打上“兼容PS5”的標簽。