游戲制作及發行公司Kepler Interactive(開普勒互動)9月28日表示,它獲得了網易(09999.HK)1.2億美元的投資。
開普勒注冊地為英國倫敦,但未來將在倫敦和新加坡分設運營中心,團隊分散在10個國家,計劃2022年推出第三人稱動作游戲《師父》、第一人稱生存恐怖冒險視頻游戲《蔑視》和開放世界冒險游《Tchia》等產品。
開普勒首席執行官Alexis Garavaryan在接受采訪時沒有透露該公司的估值,但表示,網易將成為少數投資者。
獨特的營運模式
開普勒公司由七家游戲工作室組成,公司計劃讓游戲工作室創始人成為共同所有者,分享公司資源和收益,并且這些游戲工作室的負責人同時可以獨立運營自己的的工作室。
“我們有一個工作室委員會,每周召開一次會議,他們參與公司的重大決策,但委員會不參與個別工作室的決策,因此工作室保持獨立,”Garavaryan在接受采訪時表示。
在游戲行業,瑞典的Embracer也有類似組織架構。它和開普勒互動不同的地方在于,它不是由幾家工作室合伙組成,而是收購不同公司。Embracer允許工作室創始人以完全自由、獨立的方式經營。
該模式幫助Embracer成為歐洲最大的視頻游戲公司。
根據游戲分析公司Newzoo的數據,2021年全球游戲產業將產生1758億美元的收入,預計到2023年將突破2000億美元大關。
開普勒公司的工作室目前專注于PC端和PS4、XBOX等主機游戲,但它可能考慮引入具有開發手機游戲和動畫制作專業的工作室。
Garavaryan說:“我們討論了如何擴張,未來可能引入動畫工作室,以便我們將一系列動畫重制為游戲。”
網易加碼游戲領域
作為老牌門戶網站的網易,其主業始終聚焦于游戲業務。在游戲圈中,大家都調侃:“中國只有三家游戲公司,一家是騰訊、一家是網易、一家是其他。”過去幾年,網易的游戲板塊的營收占網易總營收的比例均超70%。
縱覽網易在游戲領域的投資,投資于具有發展潛力的游戲工作室是網易的特點。
網易此前投資了包括前《爐石傳說》主管創辦的獨立工作室Second Dinner,由 V 社、暴雪、Bungie、拳頭這些知名游戲大廠前員工組建的新游戲開發工作室——Theorycraft Games 等。
所以,網易此次1.2億美元投資開普勒互動符合它的一貫策略。值得一提的是,與整體的投資動向相比,網易近年來在游戲領域的投資占該公司年度總投資事件的比重在持續擴大。根據研究機構的統計,這個比例已達該公司投資事件總量的45%。
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