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es6的三個點(diǎn)是什么函數(shù)

es6的三個點(diǎn)不是函數(shù),而是一種運(yùn)算符。三個點(diǎn)“…”指的是“擴(kuò)展運(yùn)算符”,可將可迭代對象展開到其單獨(dú)的元素中;所謂的可迭代對象就是任何能用for of循環(huán)進(jìn)行遍歷的對象,例如數(shù)組、字符串、Map、Set、DOM節(jié)點(diǎn)等。

es6的三個點(diǎn)是什么函數(shù)

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本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。

擴(kuò)展操作符 … 是ES6中引入的,將可迭代對象展開到其單獨(dú)的元素中,所謂的可迭代對象就是任何能用for of循環(huán)進(jìn)行遍歷的對象,例如:數(shù)組(數(shù)組常用方法)、字符串、Map (悟透Map)、Set (Set 如何使用?)、DOM節(jié)點(diǎn)等。

數(shù)組擴(kuò)展運(yùn)算符

擴(kuò)展運(yùn)算符(spread)是三個點(diǎn)(...)。它好比 rest 參數(shù)的逆運(yùn)算,將一個數(shù)組轉(zhuǎn)為用逗號分隔的參數(shù)序列。擴(kuò)展運(yùn)算符與正常的函數(shù)參數(shù)可以結(jié)合使用,后面也可以放置表達(dá)式,但如果后面是一個空數(shù)組,則不產(chǎn)生任何效果。

let arr = []; arr.push(...[1,2,3,4,5]); console.log(arr); //[1,2,3,4,5] console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) //1 2 3 4 5 console.log(...(1 > 0 ? ['a'] : [])); //a console.log([...[], 1]); //[1]
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意義

替代函數(shù)的apply方法

由于擴(kuò)展運(yùn)算符可以展開數(shù)組,所以不再需要apply方法,將數(shù)組轉(zhuǎn)為函數(shù)的參數(shù)了。

// ES5 的寫法 Math.max.apply(null, [14, 3, 77]) // ES6 的寫法 Math.max(...[14, 3, 77])
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應(yīng)用

  • 復(fù)制數(shù)組

    // ES5 的寫法 const a1 = [1, 2]; const a2 = a1.concat(); // ES6 的寫法 const a1 = [1, 2]; const a2 = [...a1]; //或 const [...a2] = a1;
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  • 合并數(shù)組

    // ES5 的寫法 [1, 2].concat(more); arr1.concat(arr2, arr3); // ES6 的寫法 [1, 2, ...more]; [...arr1, ...arr2, ...arr3]
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  • 與解構(gòu)賦值結(jié)合

    // ES5 的寫法 a = list[0], rest = list.slice(1) // ES6 的寫法 [a, ...rest] = list
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    注意:如果將擴(kuò)展運(yùn)算符用于數(shù)組賦值,只能放在參數(shù)的最后一位,否則會報錯。

  • 轉(zhuǎn)換字符串

    擴(kuò)展運(yùn)算符還可以將字符串轉(zhuǎn)為真正的數(shù)組,并且能夠正確識別四個字節(jié)的 Unicode 字符。

    'xuD83DuDE80y'.length // 4 [...'xuD83DuDE80y'].length // 3  let str = 'xuD83DuDE80y'; str.split('').reverse().join('') // 'yuDE80uD83Dx' [...str].reverse().join('')      // 'yuD83DuDE80x'
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  • 實(shí)現(xiàn)Iterator接口的對象

    任何 Iterator 接口的對象(參閱 Iterator 一章),都可以用擴(kuò)展運(yùn)算符轉(zhuǎn)為真正的數(shù)組。

  • Map和Set結(jié)構(gòu)、Generator函數(shù)

    • 擴(kuò)展運(yùn)算符內(nèi)部調(diào)用的是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的 Iterator 接口,因此只要具有 Iterator 接口的對象,都可以使用擴(kuò)展運(yùn)算符,比如 Map 結(jié)構(gòu)。

    let map = new Map([  [1, 'one'],  [2, 'two'],  [3, 'three'], ]);  let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
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    • Generator 函數(shù)運(yùn)行后,返回一個遍歷器對象,因此也可以使用擴(kuò)展運(yùn)算符。

    const go = function*(){  yield 1;  yield 2;  yield 3; };  [...go()] // [1, 2, 3]
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    • 如果對沒有 Iterator 接口的對象,使用擴(kuò)展運(yùn)算符,將會報錯。

對象的擴(kuò)展運(yùn)算符

概念

對象的解構(gòu)賦值用于從一個對象取值,相當(dāng)于將目標(biāo)對象自身的所有可遍歷的(enumerable)、但尚未被讀取的屬性,分配到指定的對象上面。所有的鍵和它們的值,都會拷貝到新對象上面。

let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; x // 1 y // 2 z // { a: 3, b: 4 }
登錄后復(fù)制

注意:

  • 由于解構(gòu)賦值要求等號右邊是一個對象,所以如果等號右邊是undefinednull,就會報錯,因?yàn)樗鼈儫o法轉(zhuǎn)為對象。

  • 解構(gòu)賦值必須是最后一個參數(shù),否則會報錯。

  • 解構(gòu)賦值的拷貝是淺拷貝,即如果一個鍵的值是復(fù)合類型的值(數(shù)組、對象、函數(shù))、那么解構(gòu)賦值拷貝的是這個值的引用,而不是這個值的副本。

    let obj = { a: { b: 1 } }; let { ...x } = obj; obj.a.b = 2; x.a.b // 2
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  • 擴(kuò)展運(yùn)算符的解構(gòu)賦值,不能復(fù)制繼承自原型對象的屬性。

    let o1 = { a: 1 }; let o2 = { b: 2 }; o2.__proto__ = o1; let { ...o3 } = o2; o3 // { b: 2 } o3.a // undefined   const o = Object.create({ x: 1, y: 2 }); o.z = 3;  let { x, ...newObj } = o; let { y, z } = newObj; x // 1 y // undefined z // 3  let { x, ...{ y, z } } = o; // SyntaxError: ... must be followed by an identifier in declaration contexts
    登錄后復(fù)制

應(yīng)用

  • 擴(kuò)展某個函數(shù)的參數(shù),引入其他操作。

function baseFunction({ a, b }) { // ... } function wrapperFunction({ x, y, ...restConfig }) { // 使用 x 和 y 參數(shù)進(jìn)行操作 // 其余參數(shù)傳給原始函數(shù) return baseFunction(restConfig); }
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  • 取出參數(shù)對象的所有可遍歷屬性,拷貝到當(dāng)前對象之中。

let z = { a: 3, b: 4 }; let n = { ...z }; n // { a: 3, b: 4 }  let aClone = { ...a }; // 等同于 let aClone = Object.assign({}, a);  //上面的例子只是拷貝了對象實(shí)例的屬性,如果想完整克隆一個對象,還拷貝對象原型的屬性,可以采用下面的寫法。 // 寫法一 const clone1 = Object.assign( Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)), obj ); // 寫法二 const clone2 = Object.create( Object.getPrototypeOf(obj), Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) )
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  • 合并兩個對象。

    let ab = { ...a, ...b }; // 等同于 let ab = Object.assign({}, a, b);   //如果用戶自定義的屬性,放在擴(kuò)展運(yùn)算符后面,則擴(kuò)展運(yùn)算符內(nèi)部的同名屬性會被覆蓋掉。 let aWithOverrides = { ...a, x: 1, y: 2 }; // 等同于 let aWithOverrides = { ...a, ...{ x: 1, y: 2 } }; // 等同于 let x = 1, y = 2, aWithOverrides = { ...a, x, y }; // 等同于 let aWithOverrides = Object.assign({}, a, { x: 1, y: 2 });
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  • 修改現(xiàn)有對象部分的屬性。

    let newVersion = { ...previousVersion, name: 'New Name' // Override the name property };
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其他

  • 如果把自定義屬性放在擴(kuò)展運(yùn)算符前面,就變成了設(shè)置新對象的默認(rèn)屬性值。
  • 與數(shù)組的擴(kuò)展運(yùn)算符一樣,對象的擴(kuò)展運(yùn)算符后面可以跟表達(dá)式。
  • 如果擴(kuò)展運(yùn)算符后面是一個空對象,則沒有任何效果。
  • 如果擴(kuò)展運(yùn)算符的參數(shù)是nullundefined,這兩個值會被忽略,不會報錯。
  • 擴(kuò)展運(yùn)算符的參數(shù)對象之中,如果有取值函數(shù)get,這個函數(shù)是會執(zhí)行的。

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