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go語言支持什么函數

Go語言支持普通函數、匿名函數和閉包,從設計上對函數進行了優化和改進,讓函數使用起來更加方便。在Go語言中,定義函數使用func關鍵字,語法“func 函數名(參數)(返回值){函數體}”;定義了函數之后,我們可以通過“函數名()”的方式調用函數。

go語言支持什么函數

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本教程操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。

函數是組織好的、可重復使用的、用來實現單一或相關聯功能的代碼段,其可以提高應用的模塊性和代碼的重復利用率。

Go 語言支持普通函數、匿名函數和閉包,從設計上對函數進行了優化和改進,讓函數使用起來更加方便。

Go 語言的函數屬于“一等公民”(first-class),也就是說:

  • 函數本身可以作為值進行傳遞。

  • 支持匿名函數和閉包(closure)。

  • 函數可以滿足接口。

函數定義


Go語言中定義函數使用func關鍵字,具體格式如下:

func 函數名(參數)(返回值){     函數體 }
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其中:

  • 函數名:由字母、數字、下劃線組成。但函數名的第一個字母不能是數字。在同一個包內,函數名也稱不能重名(包的概念詳見后文)。
  • 參數:參數由參數變量和參數變量的類型組成,多個參數之間使用,分隔。
  • 返回值:返回值由返回值變量和其變量類型組成,也可以只寫返回值的類型,多個返回值必須用()包裹,并用,分隔。
  • 函數體:實現指定功能的代碼塊。

我們先來定義一個求兩個數之和的函數:

func intSum(x int, y int) int { 	return x + y }
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函數的參數和返回值都是可選的,例如我們可以實現一個既不需要參數也沒有返回值的函數:

func sayHello() { 	fmt.Println("Hello 沙河") }
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函數的調用


定義了函數之后,我們可以通過函數名()的方式調用函數。 例如我們調用上面定義的兩個函數,代碼如下:

func main() { 	sayHello() 	ret := intSum(10, 20) 	fmt.Println(ret) }
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注意,調用有返回值的函數時,可以不接收其返回值。

參數


類型簡寫

函數的參數中如果相鄰變量的類型相同,則可以省略類型,例如:

func intSum(x, y int) int { 	return x + y }
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上面的代碼中,intSum函數有兩個參數,這兩個參數的類型均為int,因此可以省略x的類型,因為y后面有類型說明,x參數也是該類型。

可變參數

可變參數是指函數的參數數量不固定。Go語言中的可變參數通過在參數名后加...來標識。

注意:可變參數通常要作為函數的最后一個參數。

舉個例子:

func intSum2(x ...int) int { 	fmt.Println(x) //x是一個切片 	sum := 0 	for _, v := range x { 		sum = sum + v 	} 	return sum }
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調用上面的函數:

ret1 := intSum2() ret2 := intSum2(10) ret3 := intSum2(10, 20) ret4 := intSum2(10, 20, 30) fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60
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固定參數搭配可變參數使用時,可變參數要放在固定參數的后面,示例代碼如下:

func intSum3(x int, y ...int) int { 	fmt.Println(x, y) 	sum := x 	for _, v := range y { 		sum = sum + v 	} 	return sum }
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調用上述函數:

ret5 := intSum3(100) ret6 := intSum3(100, 10) ret7 := intSum3(100, 10, 20) ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30) fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160
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本質上,函數的可變參數是通過切片來實現的。

函數返回值


Go語言中通過return關鍵字向外輸出返回值。

多返回值

Go語言中函數支持多返回值,函數如果有多個返回值時必須用()將所有返回值包裹起來。

舉個例子:

func calc(x, y int) (int, int) { 	sum := x + y 	sub := x - y 	return sum, sub }
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返回值命名

函數定義時可以給返回值命名,并在函數體中直接使用這些變量,最后通過return關鍵字返回。

例如:

func calc(x, y int) (sum, sub int) { 	sum = x + y 	sub = x - y 	return }
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返回值補充

當我們的一個函數返回值類型為slice時,nil可以看做是一個有效的slice,沒必要顯示返回一個長度為0的切片。

func someFunc(x string) []int { 	if x == "" { 		return nil // 沒必要返回[]int{} 	} 	... }
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變量作用域


全局變量

全局變量是定義在函數外部的變量,它在程序整個運行周期內都有效。 在函數中可以訪問到全局變量。

package main  import "fmt"  //定義全局變量num var num int64 = 10  func testGlobalVar() { 	fmt.Printf("num=%dn", num) //函數中可以訪問全局變量num } func main() { 	testGlobalVar() //num=10 }
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局部變量

局部變量又分為兩種: 函數內定義的變量無法在該函數外使用,例如下面的示例代碼main函數中無法使用testLocalVar函數中定義的變量x:

func testLocalVar() { 	//定義一個函數局部變量x,僅在該函數內生效 	var x int64 = 100 	fmt.Printf("x=%dn", x) }  func main() { 	testLocalVar() 	fmt.Println(x) // 此時無法使用變量x }
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如果局部變量和全局變量重名,優先訪問局部變量。

package main  import "fmt"  //定義全局變量num var num int64 = 10  func testNum() { 	num := 100 	fmt.Printf("num=%dn", num) // 函數中優先使用局部變量 } func main() { 	testNum() // num=100 }
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接下來我們來看一下語句塊定義的變量,通常我們會在if條件判斷、for循環、switch語句上使用這種定義變量的方式。

func testLocalVar2(x, y int) { 	fmt.Println(x, y) //函數的參數也是只在本函數中生效 	if x > 0 { 		z := 100 //變量z只在if語句塊生效 		fmt.Println(z) 	} 	//fmt.Println(z)//此處無法使用變量z }
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還有我們之前講過的for循環語句中定義的變量,也是只在for語句塊中生效:

func testLocalVar3() { 	for i := 0; i < 10; i++ { 		fmt.Println(i) //變量i只在當前for語句塊中生效 	} 	//fmt.Println(i) //此處無法使用變量i }
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函數類型與變量


定義函數類型

我們可以使用type關鍵字來定義一個函數類型,具體格式如下:

type calculation func(int, int) int
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上面語句定義了一個calculation類型,它是一種函數類型,這種函數接收兩個int類型的參數并且返回一個int類型的返回值。

簡單來說,凡是滿足這個條件的函數都是calculation類型的函數,例如下面的add和sub是calculation類型。

func add(x, y int) int { 	return x + y }  func sub(x, y int) int { 	return x - y }
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add和sub都能賦值給calculation類型的變量。

var c calculation c = add
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函數類型變量

我們可以聲明函數類型的變量并且為該變量賦值:

func main() { 	var c calculation               // 聲明一個calculation類型的變量c 	c = add                         // 把add賦值給c 	fmt.Printf("type of c:%Tn", c) // type of c:main.calculation 	fmt.Println(c(1, 2))            // 像調用add一樣調用c  	f := add                        // 將函數add賦值給變量f1 	fmt.Printf("type of f:%Tn", f) // type of f:func(int, int) int 	fmt.Println(f(10, 20))          // 像調用add一樣調用f }
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高階函數


高階函數分為函數作為參數和函數作為返回值兩部分。

函數作為參數

函數可以作為參數:

func add(x, y int) int { 	return x + y } func calc(x, y int, op func(int, int) int) int { 	return op(x, y) } func main() { 	ret2 := calc(10, 20, add) 	fmt.Println(ret2) //30 }
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函數作為返回值

函數也可以作為返回值:

func do(s string) (func(int, int) int, error) { 	switch s { 	case "+": 		return add, nil 	case "-": 		return sub, nil 	default: 		err := errors.New("無法識別的操作符") 		return nil, err 	} }
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匿名函數和閉包


匿名函數

函數當然還可以作為返回值,但是在Go語言中函數內部不能再像之前那樣定義函數了,只能定義匿名函數。匿名函數就是沒有函數名的函數,匿名函數的定義格式如下:

func(參數)(返回值){     函數體 }
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匿名函數因為沒有函數名,所以沒辦法像普通函數那樣調用,所以匿名函數需要保存到某個變量或者作為立即執行函數:

func main() { 	// 將匿名函數保存到變量 	add := func(x, y int) { 		fmt.Println(x + y) 	} 	add(10, 20) // 通過變量調用匿名函數  	//自執行函數:匿名函數定義完加()直接執行 	func(x, y int) { 		fmt.Println(x + y) 	}(10, 20) }
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匿名函數多用于實現回調函數和閉包。

閉包

閉包指的是一個函數和與其相關的引用環境組合而成的實體。簡單來說,閉包=函數+引用環境。 首先我們來看一個例子:

func adder() func(int) int { 	var x int 	return func(y int) int { 		x += y 		return x 	} } func main() { 	var f = adder() 	fmt.Println(f(10)) //10 	fmt.Println(f(20)) //30 	fmt.Println(f(30)) //60  	f1 := adder() 	fmt.Println(f1(40)) //40 	fmt.Println(f1(50)) //90 }
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變量f是一個函數并且它引用了其外部作用域中的x變量,此時f就是一個閉包。 在f的生命周期內,變量x也一直有效。 閉包進階示例1:

func adder2(x int) func(int) int { 	return func(y int) int { 		x += y 		return x 	} } func main() { 	var f = adder2(10) 	fmt.Println(f(10)) //20 	fmt.Println(f(20)) //40 	fmt.Println(f(30)) //70  	f1 := adder2(20) 	fmt.Println(f1(40)) //60 	fmt.Println(f1(50)) //110 }
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閉包進階示例2:

func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string { 	return func(name string) string { 		if !strings.HasSuffix(name, suffix) { 			return name + suffix 		} 		return name 	} }  func main() { 	jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg") 	txtFunc := makeSuffixFunc(".txt") 	fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg 	fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt }
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閉包進階示例3:

func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) { 	add := func(i int) int { 		base += i 		return base 	}  	sub := func(i int) int { 		base -= i 		return base 	} 	return add, sub }  func main() { 	f1, f2 := calc(10) 	fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9 	fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8 	fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7 }
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閉包其實并不復雜,只要牢記閉包=函數+引用環境

defer語句


Go語言中的defer語句會將其后面跟隨的語句進行延遲處理。在defer歸屬的函數即將返回時,將延遲處理的語句按defer定義的逆序進行執行,也就是說,先被defer的語句最后被執行,最后被defer的語句,最先被執行。

舉個例子:

func main() { 	fmt.Println("start") 	defer fmt.Println(1) 	defer fmt.Println(2) 	defer fmt.Println(3) 	fmt.Println("end") }
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輸出結果:

start end 3 2 1
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由于defer語句延遲調用的特性,所以defer語句能非常方便的處理資源釋放問題。比如:資源清理、文件關閉、解鎖及記錄時間等。

defer執行時機

在Go語言的函數中return語句在底層并不是原子操作,它分為給返回值賦值和RET指令兩步。而defer語句執行的時機就在返回值賦值操作后,RET指令執行前。具體如下圖所示:go語言支持什么函數

defer經典案例

閱讀下面的代碼,寫出最后的打印結果。

func f1() int { 	x := 5 	defer func() { 		x++ 	}() 	return x }  func f2() (x int) { 	defer func() { 		x++ 	}() 	return 5 }  func f3() (y int) { 	x := 5 	defer func() { 		x++ 	}() 	return x } func f4() (x int) { 	defer func(x int) { 		x++ 	}(x) 	return 5 } func main() { 	fmt.Println(f1()) 	fmt.Println(f2()) 	fmt.Println(f3()) 	fmt.Println(f4()) }
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defer面試題

func calc(index string, a, b int) int { 	ret := a + b 	fmt.Println(index, a, b, ret) 	return ret }  func main() { 	x := 1 	y := 2 	defer calc("AA", x, calc("A", x, y)) 	x = 10 	defer calc("BB", x, calc("B", x, y)) 	y = 20 }
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問,上面代碼的輸出結果是?(提示:defer注冊要延遲執行的函數時該函數所有的參數都需要確定其值)

擴展知識:


內置函數介紹

內置函數 介紹
close 主要用來關閉channel
len 用來求長度,比如string、array、slice、map、channel
new 用來分配內存,主要用來分配值類型,比如int、struct。返回的是指針
make 用來分配內存,主要用來分配引用類型,比如chan、map、slice
append 用來追加元素到數組、slice中
panic和recover 用來做錯誤處理

panic/recover

Go語言中目前(Go1.12)是沒有異常機制,但是使用panic/recover模式來處理錯誤。 panic可以在任何地方引發,但recover只有在defer調用的函數中有效。 首先來看一個例子:

func funcA() { 	fmt.Println("func A") }  func funcB() { 	panic("panic in B") }  func funcC() { 	fmt.Println("func C") } func main() { 	funcA() 	funcB() 	funcC() }
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輸出:

func A panic: panic in B  goroutine 1 [running]: main.funcB(...)         .../code/func/main.go:12 main.main()         .../code/func/main.go:20 +0x98
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程序運行期間funcB中引發了panic導致程序崩潰,異常退出了。這個時候我們就可以通過recover將程序恢復回來,繼續往后執行。

func funcA() { 	fmt.Println("func A") }  func funcB() { 	defer func() { 		err := recover() 		//如果程序出出現了panic錯誤,可以通過recover恢復過來 		if err != nil { 			fmt.Println("recover in B") 		} 	}() 	panic("panic in B") }  func funcC() { 	fmt.Println("func C") } func main() { 	funcA() 	funcB() 	funcC() }
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注意:

  • recover()必須搭配defer使用。

  • defer recover一定要在可能引發panic的語句之前定義。

練習題

  • 分金幣

/* 你有50枚金幣,需要分配給以下幾個人:Matthew,Sarah,Augustus,Heidi,Emilie,Peter,Giana,Adriano,Aaron,Elizabeth。 分配規則如下: a. 名字中每包含1個'e'或'E'分1枚金幣 b. 名字中每包含1個'i'或'I'分2枚金幣 c. 名字中每包含1個'o'或'O'分3枚金幣 d: 名字中每包含1個'u'或'U'分4枚金幣 寫一個程序,計算每個用戶分到多少金幣,以及最后剩余多少金幣? 程序結構如下,請實現 ‘dispatchCoin’ 函數 */ var ( 	coins = 50 	users = []string{ 		"Matthew", "Sarah", "Augustus", "Heidi", "Emilie", "Peter", "Giana", "Adriano", "Aaron", "Elizabeth", 	} 	distribution = make(map[string]int, len(users)) )  /* func main() { 	left := dispatchCoin() 	fmt.Println("剩下:", left) } */  func main() { 	for _, v := range users { 		distribution[v] = 0 		for _, k := range v { 			if k == 'e' || k == 'E' { 				distribution[v]++ 			} 			if k == 'i' || k == 'I' { 				distribution[v] += 2 			} 			if k == 'o' || k == 'O' { 				distribution[v] += 3 			} 			if k == 'u' || k == 'U' { 				distribution[v] += 4 			} 		} 	} 	pay := 0 	for i, v := range distribution { 		fmt.Printf("%s 分到:%dn", i, v) 		pay += v 	} 	fmt.Printf("剩余:%d", (coins - pay)) }
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