2014年9月25日,中國手游將迎來上市兩周年。
回想兩年前,作為首家赴美“介紹上市”的中國企業(yè),先上市后融資,這種另類的方式曾被認(rèn)為“不算真正的上市”。然而,時隔兩年之后,中國手游連續(xù)兩年的穩(wěn)增長,和三次累計約1.24億美元的募資,或許證明在2012年中概股悉數(shù)遭遇“突襲”的當(dāng)時,中國手游選擇“介紹上市”不失為明智之舉。
這種飛越式的成長在其財報上有著鮮明的體現(xiàn),中手游2014年Q2財報顯示,營收為人民幣2.746億元(約合4430萬美元),而上年同期為人民幣7200萬元,今年第一財季為人民幣2.147億元,環(huán)比增長27.9%,同比增長達到281.39%。凈利潤人民幣5490萬元(約合880萬美元),而上年同期凈虧損人民幣1260萬元,今年第一財季凈利潤人民幣3470萬元,環(huán)比增長58%,同比增長535.71%。根據(jù)易觀報告,中國手游已經(jīng)連續(xù)四個季度位列國內(nèi)手游發(fā)行商排行榜第一。
同時,中手游實施架構(gòu)和人事調(diào)整計劃。速途研究院分析師鄭春暉認(rèn)為,中國手游此次企業(yè)架構(gòu)重組,更有利于企業(yè)的發(fā)展,減少發(fā)行成本與流程,從系統(tǒng)上更加適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)的快節(jié)奏發(fā)展。并且,架構(gòu)重組后效果也十分明顯,使本季度營收再創(chuàng)新高,并且讓謠言不攻而破。
同時,中國手游發(fā)布公告稱,公司接到肖健和應(yīng)書嶺的通知,二人打算在公開市場按照現(xiàn)行市場價格或是通過私下協(xié)商交易,各自購買公司價值人民幣1000萬元的美國預(yù)托股份。
分析人士認(rèn)為,中手游二季度強勁的業(yè)績增長,包括CEO肖健和COO應(yīng)書嶺聯(lián)手真金白銀回購公司股票,預(yù)示著中國手游的架構(gòu)調(diào)整已全面順利完成,并進入一個新的穩(wěn)定的快速發(fā)展階段。再加上近期中國手游所布局的精品游戲和頂級IP合作戰(zhàn)略成果,中國手游的未來發(fā)展值得期待。
果不其然,9月首周,中手游股價一周內(nèi)上漲幅度超過60%。
相比而言,A股公布手游業(yè)務(wù)業(yè)績的上市公司中,營收情況則比較慘淡。例如,游族網(wǎng)絡(luò)手游業(yè)務(wù)同比下降19%,掌趣+玩蟹同比下降9.7%,神奇時代同比下降10%,北緯通信同比下降6.7%,博瑞傳播同比下降6%,只有朗瑪信息、奧飛動漫等少數(shù)企業(yè)同比有所增長。
整體而言,在披露了手游業(yè)務(wù)收入的國內(nèi)A股上市企業(yè)中,業(yè)務(wù)收入增長與下降的比例大致為7:3,不過下降的都是微降,而增長的都是快速增長。與此形成對比的是,中國手游的增長態(tài)勢堪稱快速。曾經(jīng),互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)有一種說法是“好的企業(yè)一般會在國外上市,國外上不了的才在A股上市”,所以每個優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)家都有一個納斯達克夢。
隨著A股對互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的不斷認(rèn)可,這一說法如今看來雖然有些不公,但作為第一批境外上市的手游企業(yè)之一,中國手游可謂為中國手游企業(yè)“殺出了一條血路”。如同當(dāng)年百度在納斯達克上市后,成為中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的一張名片一樣,中國手游也好比中國移動游戲行業(yè)的一張名片,為后來者樹立榜樣。
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